原神元素伤害加成与计算公式 详细解析
时间:2025-04-22 15:36
来源:星星下载站
作者:bjer
原神元素伤害加成与计算公式
1、原神伤害计算公式。《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。在一定暴击的情况下角色伤害=(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素伤害加成+1)×技能倍率。
2、原神元素伤害加成方式是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再30%攻击力,就是相当于 (600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10。加成计算方式:(1)30%攻击力。
3、原神元素反应伤害计算公式如下:1、无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。2、有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。
4、原神伤害计算公式如下:1、暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)×(爆伤)×(物理/元素伤害加成)×(技能倍率)×(怪物物理/元素抗性)×(怪物防御力减伤百分比)2、不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)×(物理/。
5、原神各属性数据算法详解。1,百分比攻击力times;百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。2,元素精通元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点元素精通的护盾加成为5.1%,17点。
可见原神的伤害计算公式非常的复杂,一般的期望伤害要计算的话,无法一瞬间在脑海之中瞬间计算出来,只能慢慢去计算。
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